Frage in den Raum, verbunden mit dem Poll: Sollen wir den CS:S-Server weiterlaufen lassen? Wenn ja, wie können wir ihn so besonders machen, dass er auch wirklich besucht wird?
Problem ist ganz einfach: Der Server verschlingt, dank Steam, ca. 40% CPU-Zeit im Leerlauf und im Schnitt wird er nicht mal ein mal pro Woche besucht. Also entweder lassen wir uns was tolles einfallen, wie wir den Server so zusammenmodden, dass er attraktiver wird und sich halbwegs rentiert, oder wir schalten ihn ab und nutzen die Ressourcen für besser besuchtes. Zum Vergleich: Einer unserer UT-Server verbraucht im Leerlauf nichtmal annähernd 5% CPU-Zeit und unser OpenArena-Server ist im Wochenschnitt etwa 700% besser besucht, als CS:S- und CS1.6-Server zusammen (sprich, die Kiste wird jeden Tag von irgendwem gespielt).
Also, Meinungen und ggf. Vorschläge her
Problem ist ganz einfach: Der Server verschlingt, dank Steam, ca. 40% CPU-Zeit im Leerlauf und im Schnitt wird er nicht mal ein mal pro Woche besucht. Also entweder lassen wir uns was tolles einfallen, wie wir den Server so zusammenmodden, dass er attraktiver wird und sich halbwegs rentiert, oder wir schalten ihn ab und nutzen die Ressourcen für besser besuchtes. Zum Vergleich: Einer unserer UT-Server verbraucht im Leerlauf nichtmal annähernd 5% CPU-Zeit und unser OpenArena-Server ist im Wochenschnitt etwa 700% besser besucht, als CS:S- und CS1.6-Server zusammen (sprich, die Kiste wird jeden Tag von irgendwem gespielt).
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